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goldbergg
Re: Vers la fin du jeu physique : 6 garanties pour ne pas dé
Zek Wrote:

Aujourd'hui, une version physique d'un jeu en 1.0 ne sert strictement plus à rien : patch day one et par la suite de multiples patchs de corrections, d'optimisations et d'ajouts. Voilà, la messe est dite.

Ce que tu dit est faux et c'est énervant de voir des gens balancer ce genre d'info en boucle.
J'ai ~200 jeux en physique sur PS5 et seulement 2 qui ne peuvent être lancé sans MAJ (Doom Dark Ages et Crismon Desert) et seulement 2 qui sont radicalement entre la v1 sur le disque et la current version (Elden Ring et Crimson Desert, je ne compte pas les jeux qui ajout des mode photo comme une différence majeur).

J'ai pris l'habitude de commencer a jouer a tous mes jeux sans MAJ pour éviter les nerfs et autre MAJ détestable de ce genre et tous les jeux sont parfaitement jouable avec uniquement ce qu'il y a sur le disque.
Les patch Day one corrige généralement des bugs que seule une minorité de joueur aurait pu avoir, d'ailleurs la quasi intégralité des test sur YouTube sont fait sans les patch day one et ils arrivent a finir les jeux sans probléme.

D'ailleurs je constate que sur Switch (1 et 2) il y a beaucoup de jeux qui n'ont tous simplement jamais de MAJ même day one.

Bref, chacun sa façon de voir les chose, mais le physique encore aujourd'hui a de l'importance et si demain les serveur ferme plus de 90% des jeux physique seront encore parfaitement jouable.

Ha et pour la différence entre console et PC, sur PC tu peux backup tes jeux sans problème, avoir des jeux sans DRM, t'as accès a l'intégralité des fichier sur ton PC et avec la possibilité de downgrade les versions (coucou les speedruner), la ou sur console tout est fermé et t'es juste dependant du bon vouloir des constructeur qui peuvent supprimé ou censurer n'importe qu'elle jeux comme ils le veulent (chose bien plus fréquent qu'on se l'imagine)
Sans support physique (qui était l'un dernier intérêt des console face a des PC steamOS ou l'IHM est pensé comme une console de jeux) les console n'ont plus aucun intérêt, surtout avec les Steam Machine Like qui vont sortir prochainement
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l_o_l_o_60
Re: PlayStation annonce la fin de son support des jeux physi
J'ai jamais payé un jeu neuf plus de 50€ sur PS5, même à sa sortie grace aux achats physiques et je fais encore plus d'économies avec le marché d'occasion, le démat c'est la mort pour les consommateurs avec des prix très élevés mais certains aiment se faire mettre une carotte. Prochaine étape, un seul serveur, le PSN et sans autres moyen d'avoir de code par des revendeurs tiers avec l'arrivée du jeu en streamming et des prix multiplié par deux. Bon jeux à ceux pour qui la vie n'est pas encore assez cher, moi je quitte le navire à la prochaine génération de console.
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cyberlexis
Re: PlayStation annonce la fin de son support des jeux physi
Il y a un moment un responsable de Sony disait qu'ils étaient dominant car ils ont pris en compte dans leur développement la variable pays tiers donc pas accès internet donc jeu physique obligatoire.

Et là d'un coup il y a un revirement que je pense va être provisoire car les pays tiers non pas une connexion comme en UE ! et le coût de fabrication d'un jeu physique ne coûte que légèrement plus cher que le coût d'un jeu demat.

A voir mais bon je vois ça comme une annonce qui va dégonfler d'ici la PS6 !
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tylerfc
Re: PlayStation annonce la fin de son support des jeux physi
Ok...on va rentrer dans le système des jeux vraiment à plein pot si on les veux à leurs sorties. Avec les boîtes, j'éconnomisais entre 10 et 30 euros sur les nouveautés.

On nous as totalement menti quand on nous disais qu'en démat on paierais moins cher.

Ils ont intérêt à bien cadenasser leur console à venir, car l'underground a de beaux jours devant lui. Je ne suis pas prèt à accepter de voir ce que je pais disparaître au bon vouloir de mon vendeur.

Ma ludothèque j'y tiens.
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olex94
Re: PlayStation Store : la boutique en ligne des PS3 et PSVi
Ouais ben, pour télécharger du contenu acheté faut être motivé avec les deux Stores qui ont un pauvre écran gris "Liste de téléchargements" avec une liste intriable. Imaginez récupérer un contenu acheté en 2009, vous êtes bon pour dérouler le truc plusieurs minutes... si ça ne plante pas. Chose qui arrive souvent sur PS3, le Store finit toujours par ramer et te faire revenir sur le XMB. Avant 2021, on avait la version store PC pour pallier à ce problème... Pratique.
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tylerfc
Re: BON PLAN GTA VI : 60 € au lieu de 80 €, économisez dès m
Amazon niveau précommande ce n'est plus ce que c'était. Les 3/4 du temps ils me plantent au niveau du délai. Je n'ai par exemple pas reçu mon starfox pour le moment et précommander dès son annonce.

Alors un jeu à succès comme gta, j'imagine même pas le nombre de personne qui vont se faire planter par eux.

Depuis au moins 3 ans je suis déçu des preco amazon alors que les autres enseignes type fnac, carrefour, leclerc, non.
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Alexandre S.
Re: BON PLAN GTA VI : 60 € au lieu de 80 €, économisez dès m
Il n'y a qu'une édition "physique" et c'est pour le jeu de base, donc il faudra ensuite acheter la mise à niveau, dont le prix reste inconnu (s'ils ne font pas les rats, ce sera 20€). Tout est indiqué dans ma news d'hier.
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DplanetHD
Re: BON PLAN GTA VI : 60 € au lieu de 80 €, économisez dès m
Pas de précommande possible de « version physique » (code de téléchargement dans la boîte du jeu) de GTA 6 version Ultime à 100€ dans les magasins en ligne (Amaz, FNAC) ?

Seule l’édition Standard à 80€ semble disponible…

Donc obligé de passer par le PSN pour l’édition Ultime ?
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_Alf_
Re: TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS
Ouch ! Mais quelle année 2026 de fou en terme gaming ! N'en jetez plus ! C'est plus possible ! Et on n'est même pas à la moitié non di diou ! Actuellement sur le monstre et génial Crimson Desert, même pas eu le temps de me lancer dans le RE Requiem, le Pragmata (on fire Capcom en ce moment, on fire), et d'autres jeux, non des moindre sortis récemment, et ce Saros qui va débouler très prochainement et qui me fait plus que de l'œil ! Pffff ! Vivement la retraite ;-) Alors vu qu'en terme de skills, l'âge n'aidant clairement pas, je suis une b*.ne absolue en matière d'adresse, Returnal m'avait refroidi sur les retours au niveau difficulté accrue par rapport à l'ensemble des jeux (je m'y essaierai un jour, qui ne tente rien n'a rien), mais ce Saros me tente vraiment vraiment bien, au vu des premiers retours et de la prise en compte des Devs sur la difficulté de leur précédente pépite Returnal, vivement le 30/04... Bon jeu
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_Alf_
Re: TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’a
En phase avec les VDD, un jeu immense et incroyable, et sincèrement bravo aux devs pour la technique et les patchs rapides, à l'écoute des joueurs. Avec une vie de famille, en général, les jeux longs (+ de 20 h pour finir la trame principale) j'évite, mais là c'est un pur plaisir, je n'en suis qu'au "début" mais je n'ai pas regardé le temps passé, bien au delà des 20h je pense, et le plaisir ne cesse d'augmenter. Oui au début la prise en main, avec moult possibilités, ou certaines énigmes, ou chemin sans système de guidage, peuvent rebuter, au début, mais on s'y fait, on progresse, et le plaisir de jeu avec. C'est un jeu qui demande qu'on y passe un peu de temps, mais ouch quel plaisir au fur et à mesure ! Au plaisir sur PS5 fat, et déjà quelle claque eu égard aux capacités de la machine, monde ouvert avec énormément de détails, on ressent la vie aux travers des différents environnements. Sur PS5 fat, essayer de bien configurer comme il se doit, plusieurs tutos existent, perso je joue en qualité 30fps et c'est magnifique, j'imagine même pas sur PS5 PRO ou gros PC de la muerte, bon jeu.
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